(NintendoSwitch)(マインクラフトBE版)ブレイズトラップを作った時の考え方

過去にアップしたブレイズトラップを作った時の考え方をテスト的にこちらのブログにも貼り付けてみます



Switchマインクラフト統合版でブレイズトラップを作った時の考え方

ブレイズをトラップの湧き範囲外に出してしまうと湧きペースに影響を与えないというのがミソのようです
かなり縦に長い構造になってしまうので処理層の高さまで下りていくとブレイズスポナーの活動自体が止まってしまうので
待機場所はスポナーが活動する所まで登った場所になります。




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